#ifndef NCURSES_H
#define NCUSES_H

#include "Jeu.h"

/**@brief Procedure ncursesBoucle:
<B>ncursesBoucle enregistre toutes les actions
effectuées dans le jeu en cour et affiche successivement le jeu en fonction
de ses actions  à la place du precédent dans un interval de temps definie
tanqu'on ne choisie pas l'option quitter </B> */
void ncursesBoucle(Jeu *);


#endif
